
sábado, 15 de enero de 2011
Ordenador 3D sin gafas... Fujitsu

miércoles, 24 de noviembre de 2010
Un ordenador trabajando a cero grados
Una cámara que captura lo que no está en su línea de visión

Como no podía ser de otra manera, una vez más un grupo de investigadores en el MIT planean crear algo extraordinario. Las cámaras de vídeo de hoy en día son capaces de captar lo que está frente a ellas con una definición excepcional, sin embargo, a pesar de que el rayo que emiten luego rebota por todos lados, no es capaz de captar cosas fuera de su campo de visión. El objetivo de estos investigadores es crear una cámara laser capaz de ver aquellas cosas que están tapadas por paredes u otros obstáculos.
El proyecto está siendo liderado por el profesor del MIT, Ramesh Raskar, y según explica, el objetivo es “rodear el problema, en vez de intentar atravesarlo.” Actualmente están llamando al sistema Femtosecond transient imaging system (Obtención de imágenes transitorias por laser de femtosegundo), cuyo funcionamiento explota la posibilidad de capturar luz en cortos períodos de tiempo. Al capturar continuamente la luz y calcular el tiempo y distancia que viajó cada pixel, la cámara puede crear una imagen 3D de la escena.
Y tal como explican los desarrolladores, el objetivo es aprovecharse de las técnicas de captura de imagen de alta velocidad, que “pueden conducir a una nueva fuente de percepción visual computada.” Para dar una idea de la velocidad a la que trabaja esta cámara, trata con femtosegundos, la unidad de tiempo que equivale a la milbillonésima parte de un segundo y es la fracción de tiempo más pequeña medida hasta el momento.
El proyecto aún se encuentra en una etapa muy temprana y el objetivo actual es llevar a cabo las mismas pruebas en escenas más complejas. Pero más allá de que todavía falta para verlo en acción, creen que puede tener varias utilidades, como buscar sobrevivientes en un edificio a punto de colapsar o evitar accidentes de tránsito en esquinas donde no se puede ver con claridad. También tienen pensadas varias aplicaciones médicas para la tecnología, pero todo eso llegará una vez que esté terminado, algo que creen que tomará un poco más de dos años.
sábado, 2 de octubre de 2010
Hojas Artificiales para Obtener Energía Solar!
A medida que los métodos de recolección se vuelven más eficientes, la energía solar lentamente se está convirtiendo en una opción viable entre las varias fuentes alternativas al petróleo. Pero los dos obstáculos más grandes a superar siguen siendo la eficiencia y el costo. En entornos controlados se han desarrollado celdas solares con una eficiencia de más del 40 por ciento, pero las opciones comerciales disponibles difícilmente pueden llegar a superar el 20 por ciento. Comparando números de forma estricta, una celda solar promedio es más eficiente que el mejor proceso de fotosíntesis natural, pero lo cierto es que las plantas han utilizado este método para recolectar energía mucho tiempo más que nosotros, y la evolución ha aprendido una cosa o dos en el camino. Para un grupo de investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte, debería tomarse como ejemplo.
Uno de los pasos a seguir por parte de los investigadores es igualar las capacidades de regeneración vistas en algunas plantas, pero el objetivo supremo sigue siendo el aumento de la eficiencia. Actualmente, la eficiencia de las hojas artificiales es demasiado baja como para ofrecer una solución viable en la recolección de energía solar, pero están convencidos en que estas soluciones inspiradas en la naturaleza se presentarán como unaalternativa a lo que llaman "soluciones de estado sólido", o sea, los clásicos paneles de silicio que vemos en estos días. La Tierra recibe más de 170 petawatts de energía provenientes del Sol, y casi todo eso se nos está escapando entre los dedos. Hay mucha energía por atrapar, y cualquier nueva idea es bienvenida.
sábado, 31 de julio de 2010
Recordando los Gráficos de 8 bits (HTML 5)

miércoles, 28 de julio de 2010
E-marketing

lunes, 19 de julio de 2010
Batería que se recarga con el movimiento


jueves, 24 de junio de 2010
Demo iphone 4
sábado, 10 de abril de 2010
Hackean a todos los navegadores menos a Chrome!
El primero en caer fue el exitoso iPhone de Apple.Vincenzo Iozzo y Ralf Philipp Weinmann apenas necesitaron 20 segundos para dejar en ridículo al aparato más demandado del momento. Los hackers sólo hicieron que el iPhone (sin jailbreak) ingresara en un sitio previamente desarrollado por ellos, desde donde copiaron toda la base de datos de SMS (incluso los eliminados) a sus servidores. Declararon que a pesar de existir esfuerzos por parte de Apple para impedir estas brechas “la forma en que implementaron la firma de código es demasiado indulgente”. Ganaron 15.000 $ por esta demostración de inteligencia y en cuanto la empresa de la manzana repare el error de seguridad, serán mostrados los detalles del acceso.
Charlie Miller, analista principal de seguridad en Independent Security Evaluators, logró hackear Safari en un MacBook Pro con Snow Leopard y sin acceso físico, con lo que ganó 10,000 dólares. Este perro viejo del evento consigue reventar todos los años algún dispositivo propiedad de Apple. Se diría que le tiene tomado el pulso a la marca. No estaría de más que la empresa lo contratara para ver si de una vez por todas logran acabar con las fallas de seguridad de sus productos.
El investigador de seguridad independiente Peter Vreugdenhil ganó la misma cantidad por el hackeo de Internet Explorer 8, que ya no sorprende a nadie ver una edición y otra también, como cae fulminado ante los ataques de cualquier experto que se lo proponga. Para hackear IE8 Vreugdenhil dijo haber explotado dos vulnerabilidades en un ataque de cuatro partes que evitaban ASLR (Address Space Layout Randomization) y DEP (Data Execution Prevention), que están diseñadas para ayudar a detener ataques en el navegador. Como en otros intentos, el sistema estaba comprometido cuando el navegador visitó un sitio que alojaba código malicioso. El fallo le dio derechos en el ordenador, que demostró haciendo trabajar la calculadora de la máquina.
Firefox también tuvo que doblar la rodilla ante la maña de Nils, jefe de investigación en el Reino Unido de MWR InfoSecurity, que ganó 10,000 dólares a costa de la vulnerabilidad del navegador que está quitándole el sueño a Microsoft. Nils dijo haber explotado una vulnerabilidad de corrupción de memoria y que también tuvo que superar ASLR y DEP gracias a un fallo en la implementación de Mozilla.
miércoles, 13 de enero de 2010
Ford integra internet a sus nuevos autos

viernes, 13 de noviembre de 2009
GO: El nuevo lenguaje de programación de Google
El nuevo lenguaje, todavía en fase beta -algo a lo que la empresa nos tiene acostumbrados- toma lo mejor de lenguajes más antiguos como Python o C++ y lo combina para lograr una nueva herramienta que promete revolucionar la forma en que escribimos los programas de ordenador. En Google dicen que este producto tiene como objetivo resolver algunos de los problemas que presentan los lenguajes de programación actuales, como el uso eficiente y sencillo de los microprocesadores multi núcleo o la generación de ejecutables enormes y pesados.
En Google apuestan por Go. Mientras que lo continúan desarrollando le van encontrando nuevos usos. Al respecto, el vocero de la empresa dice que “mientras seguimos mejorándolo también estamos haciendo experimentos. Go se perfila como un firme candidato para nuestro entorno de servidores”, lo que da una idea de la confianza que han depositado en este lenguaje. Parece que además de plantarle cara a Microsoft con productos como Google Docs (competidor de MS Office), Gmail (enemigo declarado de Hotmail) y el nuevo sistema operativo, han decidido pegarle a la empresa de Bill Gates donde más le duele: los lenguajes de programación.
sábado, 29 de agosto de 2009
Calculan 2.5 Billones de Decimales de Pi (π)

Aunque en muchos colegios enseñan a los muchachines que Pi es igual a 3.14, nada puede estar más lejos de la verdad, porque Pi es mucho más que un número con dos decimales y recientemente fue confirmado, gracias a unos matemáticos de la Universidad de Tsukuba en Japón. Hasta ahora, el récord del cálculo mayor de Pi había sucedido en 2002 y habían tardado cerca de 600 horas en llegar a 1,2 billones de posiciones decimales. Ese récord, ahora fue roto por una super computadora japonesa llamada T2K Tsukuba System.
Para este nuevo cálculo, la computadora se tomó cerca de 73 horas y 36 minutos para llegar a 2.5 billones de decimales, es decir, el doble de lo que se había calculado antes en 2002. El proyecto fue llevado a cabo por el profesor Daisuke Takahashi de la Universidad de Tsukuba y necesitaron de una supercomputadora con 640 computadoras de última generación trabajando juntas, que alcanzaron una velocidad de procesamiento de 95 teraflops.
Gracias a este poder de procesamiento, Pi fue calculado hasta 2,576,980,377,524 posiciones decimales, lo cual... es mucho. El objetivo principal de este estudio era probar la velocidad y fiabilidad de sus supercomputadoras y, al parecer, fue todo un éxito. Ahora, los integrantes enviaron su estudio al Libro Guinness de los Records Mundiales para que sea reconocido oficialmente.
Primer Anuncio en Video en una Revista :S
Quien haya visto Harry Potter alguna vez, sabrá que todas las imágenes allí tienen vida. Pues aquí estamos cada vez más cerca de eso. Bueno, tal vez no de que tengan vida, pero sí de poner imágenes en movimiento en una revista de papel. La cadena televisiva estadounidense, CBS, imprimió su revista, Entertainment Weekly, correspondiente al mes de septiembre y en ella integraron un vídeo corto que se reproduce desde la revista misma.
Según CBS y Pepsi, este sería el primero VIP (Video-in-print) de la historia y funciona como lo haría una tarjeta de cumpleaños o similares. Al abrir la página en la que se encuentra el vídeo, el reproductor se activa automáticamente en una pequeña pantalla LCD que se ve desde un recorte de la página. Y a pesar del sonido que tenemos en este vídeo, quienes lo han visto en persona dicen que la calidad de sonido es tan buena como la de vídeo. Tendremos que confiar en ellos.
Este número de la revista, correspondiente a septiembre, tendrá diferentes versiones, con la diferencia que algunas tendrán el vídeo y otras no. Parecería ser que aún no es muy económico hacer algo así a gran escala. Aún así, funciona bastante bien y solo toma cerca de cinco segundos en cargar el vídeo. El posible futuro de esta tecnología es un verdadero misterio, ya que los medios impresos no tienen mucho futuro con el furor de los medios digitales, pero si las revistas y periódicos desaparecerán en el futuro, eso no quiere decir que no vaya a haber folletos o cosas similares, donde estos vídeos podrían ser implementados.
El hecho de que no se entregue la misma versión para todos, nos da a entender que aún esto es un proceso caro para hacer de manera masiva, aún hasta para empresas grandes como CBS. Aún así es un gran comienzo para algo inevitable, la yuxtaposición de tecnología y multimedia en revistas y periódicos de papel, como se puede ver en películas de ciencia ficción sobre posibles futuros. Es decir, no lo veremos pronto, pero ya hay muchas personas con esta idea en la cabeza, así que tarde o temprano sucederá.
WhiteFi: el sucesor de WiFi

El constante avance del mundo cibernético obliga a la tecnología a marchar a un ritmo creciente para cubrir las demandas de los eternamente voraces usuarios. La espiral de potencia de datos se ha convertido en un círculo vicioso que se devora a sí mismo y se persigue como perro detrás de su cola. Los archivos se hacen cada vez más grandes y eso aumenta las necesidades de disponer de anchos de banda tremebundos para no colapsar mientras esperas la descarga de una película en alta definición, por ejemplo. Y como las velocidades de las líneas son mayores eso permite a los desarrolladores idear nuevos tipos de archivos más pesados.
Pero no sólo de velocidad vive el internauta. La comodidad también se considera un factor determinante, sobre todo en un mundo que tiende a la ley del mínimo esfuerzo y la máxima estética. Ahí es donde entra el Wifi, una tecnología que nos permite eliminar la dependencia de molestos cables que rompen la armonía de los hogares tanto desde el punto de vista estético como físico. El Wifi llegó para quedarse y pocos son los hogares que no disponen de un portátil o un PC de sobremesa con Wifi para no tener que depender de ningún cable. Sin embargo, este sistema no permite las altas velocidades de un cable habitual, por lo tanto, no podía quedarse atrás en la carrera de potencias y sus sucesores llaman a la puerta para colarse en cuanto puedan.
Quizá en este caso, no sea tanto la velocidad como la comodidad lo que podría convertir a WhiteFi en la nueva generación sucesora de Wifi. Pero ¿en qué consiste exactamente? Tan sencillo y elegante como aprovechar la banda UHF que quedará libre en cuanto desaparezca la televisión analógica. Recordemos que la TDT será obligatoria en poco tiempo y los hogares que aún se resistan a cambiar su vetusto sistema por uno nuevo digital, se verán obligados a hacerlo puesto que dejarán de emitir en esa banda de frecuencia. El nuevo sistema WhiteFi usará este potencial que quedará huérfano para crear una banda ancha inalámbrica de amplia cobertura y bajo coste, destinada al uso público de forma similar al Wifi. En Barcelona ha sido presentado el primer equipo que funcionará con esta tecnología, que ha sido diseñada por investigadores de la Universidad de Harvard y por Microsoft Research. Sí, sí, por Microsoft, la que todos conocemos. El nuevo sistema soluciona los problemas que plantea el uso de Wifi para transmitir datos digitales, sobre todo los relacionados con interferencias con otros dispositivos, como micrófonos inalámbricos.
En EEUU, que son muy listos en estas cuestiones de tecnología, han decidido que las frecuencias que queden libres cuando pasen de la tele analógica a la digital, serán utilizadas para prestar servicios de banda ancha inalámbrica. La mayoría de estas frecuencias han sido concedidas en subasta pública a empresas de telecomunicaciones, pero una parte quedará reservada para el uso público sin licencia, del mismo modo que hasta ahora funciona Wifi. En Europa, países como Francia o Reino Unido han considerado también esto como una oportunidad para impulsar la cultura digital y fomentar el uso de Internet mediante el uso de estas frecuencias libres para crear una red inalámbrica.
El sistema WhiteFi ha sido diseñado por investigadores de la universidad de Harvard y Microsoft Research y soluciona los problemas que plantea el uso de esta banda para transmitir datos digitales, sobre todo los relacionados con interferencias con otros dispositivos, como micrófonos inalámbricos.
martes, 4 de agosto de 2009
Para los que tienen memorias USB de 8 o 16 GB jeje!!

La agencia de Tecnología Kingston de Europa ha lanzado la primera memoria flash USB de 256 GB! Es la Kingston DataTraveler 300 y permitirá a los usuarios un almacenamiento superior para poder tener todo lo que necesiten, a modo de ejemplo, podrás guardar en ella hasta 51,000 imágenes, 54 DVDs, o 365 CDs! Esta unidad de almacenamiento es perfecta para usuarios de Netbooks que requieren extender la limitada capacidad que estas computadoras portátiles les brindan. Su velocidad de transferencia es de 20 MB/seg de lectura y de 10 MB/seg de escritura. De momento está solo disponible en Europa, más específicamente en Inglaterra por un precio de $924 dólares
Simulando Supernovas con Blue Gene/P


A grandes rasgos, los científicos saben que estos finales estelares propios de Hollywood ocurren cuando una estrella del tipo “gigante roja” forma parte de un sistema binario, en el que su compañera es una enana blanca. De alguna manera, la gigante le transfiere masa a la pequeña, hasta que esta logra la ignición del material acumulado. En ese momento se produce una explosión tan brillante, que en muchos casos sobrepasa el brillo total de la galaxia en que se encuentra. Fisher, Jordan y sus colaboradores han echado mano al supercomputador Blue Gene/P, del Argonne National Laboratory, en Estados Unidos, y se encuentran desarrollando una simulación extremadamente compleja y complicada de cómo realmente se produce una supernova. Las pruebas que se lleven a cabo en Argonne complementarán el trabajo que ya se ha realizado en el Lawrence Berkeley National Laboratory de California y reproducirán cuatro posibles escenarios que pueden producir supernovas de tipo Ia.

La simulación tiene en cuenta las temperaturas y presiones extremadamente elevadas que tienen lugar a lo largo del proceso, y podría ayudar a desvelar algunos de sus puntos oscuros. Esta simulación forma parte de un proyecto más ambicioso, que ha puesto en marcha el gobierno de los Estados Unidos, destinado a resolver el misterio que envuelve a la energía oscura, una forma hipotética de materia que se supone está presente en todo el espacio y que -se cree- tendería a incrementar la tasa de aceleración de la expansión del Universo.
Justamente, los astrofísicos descubrieron (o al menos postularon la existencia de) la energía oscura a partir de la observación de supernovas Ia realizadas por astrónomos a lo largo de décadas. Estas supernovas a menudo tenían un brillo menor al esperado para la tasa de expansión cosmológica tradicionalmente aceptada. Una de las formas de explicar esta anomalía es suponer que “algo” está acelerando la expansión del universo. Las enanas blancas que van a ser simuladas se convierten en supernovas mediante dos procesos básicos: la deflagración y la detonación. En el primer caso una capa muy delgada de la enana, llamada “cáscara de deflagración” es la que desencadena la ignición. En las detonaciones, simplemente toda la enana explota, quemando todo el material acumulado a su alrededor. La simulación seguramente aportará datos a la forma en que se desarrollan ambos procesos.

miércoles, 29 de julio de 2009
Microsofy y Yahoo se unen en Contra de Google

Desde su salida, Bing se ha estado posicionando como una verdadera alternativa a Google, contando hoy con un 8.5% del mercado de las búsquedas. A muchos les puede gustar, a muchos no, pero lo cierto es que el motor de Microsoft no ha hecho más que crecer en visitas y consultas desde su lanzamiento (aunque aún se mantiene muy por detrás tanto de Yahoo como, por supuesto, de Google). Yahoo, por su parte, no pasa el mejor momento. Con un 20% del mercado de las búsquedas, contra el 70% (más o menos) de Google, la empresa, poco a poco, está alargando esa distancia y hoy es solo una sombra de lo que era. Pero ni Microsoft con un inesperado éxito, ni Yahoo, separados, parecen poder cargar contra el gigante de Mountain View.
Meses atrás, y como ya sabes, las noticias sobre la oferta que Microsoft le había hecho a Yahoo hacían creer que una fusión estaba en el horizonte. Pero Yahoo no quiso saber nada con una oferta que fue considerada por todos hostil y con mala leche, y las esperanzas de un frente unido contra Google se disiparon.

Pero en los negocios el sentido común tiene que primar, y si bien esta no es la unión o alianza que el mundo esperaba, sí es un gran primer paso. Mediante el acuerdo de asociación, Microsoft cederá el motor y la tecnología de Bing para que Yahoo la use en sus portales. Yahoo, por su parte, será la encargada de vender publicidades en ambos portales, usando su ya probada tecnología de anuncios. La alianza, que fue anunciada hoy por la mañana, tendrá una duración de 10 años y aún debe ser aprobada por las autoridades sobre competencia de los Estados Unidos. Hay que notar, sin embargo, que esto no significa más de lo que lees, al menos de momento. Tanto Microsoft como Yahoo conservarán la independencia ejecutiva y sus negocios por separado.
Para que nosotros, los mortales, podamos ver algo de esto todavía falta. La implementación del sistema (que implica que los ingenieros de Yahoo y MS tendrán que trabajar juntos) demorará al menos un año. Primero en Estados Unidos, y luego se hará gradualmente en el resto del mundo (y de acuerdo a las asociaciones de competencia de las naciones).
lunes, 16 de febrero de 2009
Láser para Curar Heridas [Estilo Star Trek]
Digamos esta vez que la realidad supera a la ciencia ficción, y esta es otra gran demostración del caso. Curar cortes será un poco menos complicado y doloroso a futuro con una nueva tecnología láser desarrollada en Israel, y con suerte no tendremos que volver a lidiar con agujas e hilos sobre nuestra piel, ni ungüentos milagrosos de las recetas de la abuela. Ya era hora de que el láser deje de representarnos una imagen de Jedis rebanados en partes, o cirugías complicadas y atemorizantes. Científicos de la Universidad de Tel Aviv han creado una tecnología láser capaz de curar heridas de cortes, tan sólo pasando el rayo por encima de ellas. El láser aplica calor a una temperatura aproximada de 65 grados, y une la piel de manera más fuerte y menos proclive a contraer infecciones, además de dejar cicatrices menos visibles.
El agregado aún más positivo es el alcance que tendrá este tipo de láser en cuanto se extienda, ya que no es necesario tener conocimientos de medicina para utilizarlo: bastará con que sepas sostenerlo. Así, las situaciones de emergencia podrían ser neutralizadas rápidamente, ya que su uso se considera incluso para quirófanos, donde a menudo los médicos tienen serias complicaciones para hacer uniones en cortes internos.
lunes, 5 de enero de 2009
10 Consejos al Tomar Fotografías
El mas importante consejo es este, ya que nada te saldrá bien si quieres hacelo a la ligera, y este es el error mas común en las personas, ya que solo ponen la camara y disparan jeje, si quieres tomar una foto de sorpresa a alguien práctica primero con estos consejos y pronto mejorarás, pero al principio tomate tu tiempo, parate bien, asegura la cámara, entre menos muevas las manos al sostener la camara será mejor, y eso si; sosten la camara con las dos manos cuidando que el flash no lo tapen tus dedos. Todo tu cuerpo debe de esta relajado y en una posición estable para no mover la cámara.




